PDA

View Full Version : Borderlands 2 trục trặc xóa Badass Rank



oaabigone
11-23-2012, 02:05 PM
Crytek: Chúng tôi sẽ làm cho TimeSplitters HD nếu 300.000 người hâm mộ đòi hỏi điều đó

Crytek đã nói trong quá khứ mà nó không phát triển một phần tiếp theo TimeSplitters, nhưng CEO Cevat Yerli cho biết trong tuần này rằng bộ game bigone (http://gamebigone.biz) có thể không được đi mãi mãi. Một bộ sưu tập HD của bộ ba tác phẩm ban đầu có thể xảy ra cung cấp số bên phải của người hâm mộ đòi hỏi điều đó.

http://gamebigone.biz/wp-content/uploads/2012/11/bigone93.jpg (http://gamebigone.biz/wp-content/uploads/2012/11/bigone93.jpg)

Ryse không tăng bigone (http://gamebigone.biz) bất cứ lúc nào sớm và Warface vẫn là một vụ PC-chỉ. Nhà phát triển Crytek có thể có rất nhiều, nhưng Crysis 3 dường như là các trò chơi bigone (http://gamebigone.biz) giao diện điều khiển duy nhất đó là nướng trong lò. Sau khi phát hành đó phần tiếp theo được trang bị cung và mũi tên vào mùa xuân, những gì tiếp theo cho các nhà phát triển nhanh chóng mở rộng? Có lẽ nó sẽ xem lại loạt được yêu thích nhất của Crytek Vương quốc Anh công ty con của nó, TimeSplitters.

Trước khi mua lại bởi Crytek vào đầu năm 2009, Crytek Vương qugốc Anh được gọi là Free Radical, studio đằng sau Second Sight, Haze, và đáng chú ý nhất là bộ ba tác phẩm TimeSplitters game bắn súng đầu tiên người tạo ra cho PlayStation 2, Xbox và Gamecube. Mặc dù có một fan hâm mộ đáng kể doanh số bán hàng sau và mạnh mẽ, hàng loạt TimeSplitters đã không hoạt ng từ năm 2005.

Crytek CEO Cevat Yerli cho biết, tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn với Game Informer rằng một bộ sưu tập HD của bộ ba tác phẩm ban đầu không phải là điều không thể, và có thể dẫn đến sự ưa chuộng trong series.

“Có thật là một bản kiến nghị trực tuyến chạy cố gắng để mang lại cho người hâm mộ với nhau, nhưng tiếc là các kiến nghị không nhìn mà thuyết phục,” Yerli, “Nếu đơn yêu cầu chọn lên nó sẽ là một lý luận thậm chí còn tốt hơn cho chúng tôi. Có một thị trường hardcore rất đó là rất bằng lời nói về nó. Tôi rất thích nhìn thấy điều này, và nếu những người hâm mộ thông qua một bản kiến nghị thêm. Họ đang cố gắng để gọi 300.000 giọng nói … Nếu họ có thể nhận được đơn yêu cầu, tôi sẽ rất hạnh phúc để đặt nó ở phía trước của các nhà sản xuất quyết định trong công ty, các bên liên quan, và nói, ‘Nhìn đây. Đây là cách nó nó, hãy làm cho nó ngay bây giờ. ”

Có tin đồn trở lại vào tháng Tư rằng Crytek đã phát triển một TimeSplitters 4, và một số thậm chí đã nhìn thấy nó chạy ở Crytek Vương quốc Anh, nhưng công ty sau đó đã bác bỏ các trò chơi trong các công trình.

Crytek làm cho một mảnh trung bình của công nghệ. CryEngine và con cháu của nó đã được người mang tiêu chuẩn cho công nghệ chơi game PC cho phần tốt hơn của một thập kỷ nay, với các trò chơi như Far Cry và Crysis đầu tiên được biết cho hình ảnh của họ sau đó t phá. Thậm chí ngày nay, Crysis gốc so sánh thuận lợi và tốt hơn so với hầu hết các giao diện điều khiển trò chơi lớn. Ngoài đồ họa của họ, tuy nhiên, những trò chơi vẫn không được coi là một trong tầng lớp thượng lưu. Crysis chưa phải là một danh sách A-shooter phát triển giữa các thích của Epic hoặc Bungie. Có lẽ đó là thời gian để cho Crytek Vương quốc Anh trở lại gốc rễ của nó và xem nếu quá khứ có thể giúp nó tìm thấy nguồn cảm hứng mới.
Đó là một câu hỏi thú vị và tôi nghĩ rằng chúng tôi đã nhìn thấy unarguably một sự thúc đẩy lớn đối với điện thoại di ng chơi game và tập trung vào đó gần đây Tôi thực sự tò mò để xem phần cứng giao diện điều khiển mới làm thế nào có ảnh hưởng tới tương lai là tốt Tôi nghĩ rằng chúng tôi đang nhận được nhiều hơn xã hội như là một ngành công nghiệp và là người chơi trò chơi như Tôi thích thực tế rằng các trò chơi đang dùng dụng lợi thế đó trong ý nghĩa là nó dễ dàng cho tôi nhảy lò cò bằng một trò chơi và xem những gì bạn bè của tôi đang làm Tôi thích khía cạnh của nó Vì vậy nếu chúng ta sẽ điện thoại di ng nhưng cũng có nhiều kết nối