chúng tôi sẽ bắt đầu để xem chi tiết của những người

[b][size=3]LittleBigPlanet Karting đánh giá[/size][/b]

[b]Sony, Trò chơi Mặt trận, và Media Molecule mất tất cả sự điên rồ tùy chỉnh LittleBigPlanet và kết hợp nó với đua xe kart được tìm thấy trong ModNation Racers. Nhưng có thể kết hợp hai [b][url=http://gamebigone.biz]Bigone[/url][/b] tài sản hiện có tạo ra một cái gì đó mới?[/b]

[url=http://gamebigone.biz/wp-content/uploads/2012/11/online1.jpg][img]http://gamebigone.biz/wp-content/uploads/2012/11/online1.jpg[/img][/url]

Nếu bạn nghĩ rằng LittleBigPlanet như sô-cô-la và ModNation Racers như bơ đậu phộng, sau đó LittleBigPlanet Karting nên kết quả ngon của ghép nối hai thương hiệu [b]tai [url=http://gamebigone.biz]game bigone[/url][/b] với nhau, phải không? Trên giấy tờ, không có lý do rằng hai thương hiệu c quyền [b][url=http://gamebigone.biz]game bigone[/url] online[/b] PS3 không nên lưới hoàn hảo và cung cấp một loạt mới và hấp dẫn sẽ tỏa sáng với ánh sáng chói lòa của sự sáng tạo và lối chơi. Trong thực tế mặc dù, sự kết hợp có khía cạnh cốt lõi thành công của cả hai trò chơi và kết hợp chúng lại, nhưng không thành công để nâng cao các tiêu chuẩn cao cả hai loạt đã trở thành nổi tiếng với. Các nhà phát triển để lại đó cho bạn.

Điều đó nghe có vẻ hơi khắc nghiệt hơn so với dự định, bởi vì Karting LittleBigPlanet là một tay đua kart phong nha. Nó thể thao cơ khí Games Mặt trận mài dũa trên ModNation Racers, sau đó thêm số tiền điên tùy chỉnh hàng loạt LittleBigPlanet Media Molecule nổi tiếng với. Nó chơi suốt, và sự hài hước mà cả hai loạt đã làm việc cật lực để tu luyện là có. Nhưng đó chỉ là thiếu một cái gì đó giữ LBP Karting lại từ những gì nó có thể được.

Tất nhiên, cả hai người trong số các trò chơi phụ thuộc nhiều vào người dùng tạo ra nội dung, do đó, các trò chơi có thể biến thành một cái gì đó hoàn toàn khác nhau, mà làm cho một tiêu đề đặc biệt khó khăn để xem xét. Có một số yếu tố không thực hiện cũng như họ có thể được mặc dù, vì vậy chúng tôi sẽ phải tập trung vào đó và hy vọng cho là tốt nhất từ người hâm mộ.
Chào mừng bạn đến với LittleBigTrack

Từ LittleBigPlanet Karting thời điểm bắt đầu, bạn sẽ được chào đón bởi một người kể chuyện có nên quen thuộc với người hâm mộ LittleBigPlanet. Ông giải thích thế giới mới, bạn thấy mình ở, và cung cấp một số ít các khoản dành riêng dí dỏm rằng âm thanh tốt hơn rất nhiều khi nói với giọng điệu của một giáo sư, đáng yêu tiếng Anh ngột ngạt. Phản ứng trước thông tin này là Sackboy bao giờ cảm xúc, có thiết kế tinh khiết sáng chói.

Khi thiết lập đã được lượm lặt, bạn được giới thiệu để pod tùy biến của bạn, là trung tâm mà từ đó tất cả các hoạt ng của bạn sẽ bắt đầu. Sau khi dành một ít thời gian may Sackboy của bạn sở thích thẩm mỹ của bạn và làm cho chúng phù hợp đáng yêu / đáng sợ / lạ, bạn có tùy chọn nhảy vào câu chuyện, nhóm trực tuyến, hoặc tạo ra bài hát của riêng bạn.

LBP KartingThe câu chuyện là một chút từng phần, được chia thành các hành tinh riêng biệt, mỗi với một số ít các sự kiện tất cả các thống nhất một chủ đề (giống như một hòn đảo có người ở quái vật hoặc phòng thí nghiệm). Một khi bạn mở khóa các miền địa phương bằng cách hoàn thành hành tinh trước đó, có một câu chuyện thô sơ. Tuy nhiên, như với hầu hết các trò chơi đua xe của ilk này, nó là rất cơ bản, chỉ với một liên lạc của quen thuộc và chào đón – LittleBigPlanet sự tinh tế.

Sau khi hoàn thành một sự kiện, bạn cũng mở khóa cấp đối so với. Một tay đua xác định có thể ghi thông qua các chiến dịch chỉ trong một vài giờ, nhưng phải mất thời gian thậm chí ít hơn để cảm thấy như bạn đã thấy tất cả mọi thứ. Các giai đoạn đầu là khá cơ bản, và đua họ thường có thể cảm thấy giống như một công việc cần thiết để mở khóa nội dung hơn là một cái gì đó bạn sẽ muốn làm. Lặp đi lặp lại một cách nhanh chóng len lỏi vào, và một chủng tộc cảm thấy giống như một.

Nó không phải là các chủng tộc và bài hát là xấu, và có những biến thể về cách thức trò chơi có liên quan đến chiến đấu, nhưng họ có xu hướng cảm thấy hơi phẳng và AI kẻ thù có thể là hết sức bực bội. Điều này có thể được điều chỉnh, nhưng nó biểu một yếu tố thiết kế đó là mất cân bằng: các loại vũ khí.
Up Arsenal của bạn

Như với hầu hết các tay đua kart của ilk này, LittleBigPlanet Karting phấn đầy đủ vũ khí rải rác khắp đường đua. Những từ thả bẫy thuốc nổ để nóng tìm kiếm tên lửa, nhưng tất cả đều nhanh chóng trở thành lực lượng thống trị trong trò chơi. Racing cũng chỉ là một phần nhỏ của chiến thắng, nó thực sự đi xuống đến quản lý vũ khí và quốc phòng.

Đó là âm thanh tất cả tốt và tốt, nhưng nhiều người trong số các loại vũ khí, cho dù được bắn AI hoặc một người thực sự là chết người chính xác và sẽ đánh bạn nhiều lần. Cách duy nhất để ngăn chặn chúng là phải hy sinh bất cứ loại vũ khí bạn có như một lá chắn, sau đó lá bạn mở cửa cho các cuộc tấn công từ người kế tiếp phía sau bạn, và tiếp theo, và tiếp theo. Nó có thể được phổ biến để đi từ một dẫn chỉ huy đến một nơi xa xôi cuối cùng, là một trong những kẻ thù sau khi một lần respawn của bạn để gửi cho bạn trở lại vào quên lãng. Nó không phải là một việc lớn, nhưng nó bị cản trở đua thực tế, và có rất nhiều các loại vũ khí được thiết kế để bạn không thể né tránh chúng vượt xa gây phiền nhiễu.

Little Big Planet KartingPlaying giá vé trực tuyến tốt hơn một chút, như đối thủ của bạn sẽ rất có thể cuộc đua với một chiến lược chi tiết liên lạc và giữ vũ khí của họ cho người lãnh đạo hoặc vì lý do quốc phòng, nhưng không lâu. Có rất nhiều vũ khí để giữ cho chu kỳ. Đó không phải là một vấn đề với các loại vũ khí mình nhiều như dòng chảy của các chủng tộc, nhịp của trò chơi, nếu bạn sẽ. Nó chỉ già một cách nhanh chóng.

Các loại trò chơi khác – bao gồm một chế chiến đấu mà bạn thường xuyên đi qua – là một tốt đẹp để phá vỡ đều đều, nhưng chiến lược tốt nhất thường kết thúc với bạn lái xe trong một vòng tròn, thu thập vũ khí, bắn, sau đó lặp đi lặp lại cho đến khi thời gian chạy ra ngoài . Biến thể trò chơi khác như nắm bắt được trứng, chỉ sửa đổi chiến lược này một chút.

Ngoài ra còn có bổ nhau trên sân, những thứ như gói tăng cường và các móc neo, cũng như sưu tầm mở khóa nội dung hoặc nâng cao điểm số của bạn. Không có nó thực sự cho biết thêm nhiều mặc dù, và chiến dịch trở thành một xay. Tất nhiên, đó chỉ là một phần nhỏ của trò chơi.
Play, Tạo, Hy vọng tốt nhất

Cả hai của loạt bài này đều có một yếu tố tạo lành mạnh, và đó là đại diện ở đây trong Spades. Cùng với các tùy chọn tùy biến cho Sackboy, giỏ hàng của bạn, và pod có một trình soạn thảo mức sâu sắc, cho phép bạn tạo và chia sẻ các bài hát của riêng bạn. Các công cụ có sẵn về cơ bản là giống nhau rằng việc sử dụng các nhà phát triển, trong đó cung cấp cho bạn một số lượng lớn các tùy chọn rất nhiều để bạn có thể bỏ ra hàng giờ tạo ra một ca khúc tương đối đơn giản. Nếu bạn thực sự muốn đi tất cả ra, bạn chắc chắn có thể, nhưng như bạn mong đợi nó sẽ được thêm của một dự án dài hạn để thiết kế một cái gì đó hoàn toàn mới. Mức mà bạn có thể tạo ra, và các tùy chọn theo ý của bạn là đặc biệt.

KartingOnce bạn đã dành nhiều thời gian hơn bạn có thể sẽ quan tâm đến việc thừa nhận đảm bảo theo dõi của bạn là cuộc đua xứng đáng, sau đó bạn có thể ném nó trực tuyến. Các bài hát tốt nhất sẽ tăng lên nhờ đầu số phiếu fan hâm mộ, và nhiều nội dung càng tạo ra trò chơi này sẽ phát triển. Nó không có khá tiềm năng liên tục tái tạo lại các trò chơi như LittleBigPlanet đã làm, nhưng đó là một tín dụng cho rằng trò chơi nhiều hơn một lời chỉ trích của một trong những điều này.

Và nội dung này là những gì làm cho game này quá khó khăn để xem xét. Làm thế nào để bạn đo lường tiềm năng? Bạn thực sự không thể, bạn chỉ cần có để hy vọng rằng những người hâm mộ đón nhận nó với sự thích thú càng nhiều như bạn có thể tưởng tượng, sau đó chờ đợi để xem những gì sẽ xảy ra. Nó có thể kết thúc là một trò chơi với rất nhiều mức tải về trung bình, hoặc nó có thể là một lần trong một kinh nghiệm thế hệ. Thời gian sẽ cho biết.
Kết luận

Các nội dung và gameplay Karting LittleBigPlanet là trung bình, và so với các phả hệ mà từ đó nó đến, hết sức ngu si đần n ở lần. Các tùy chọn là tốt đẹp và các cơ chế âm thanh, nhưng các cấp là khá nhạt nhẽo, và, tấn công liên tục bất tận làm cho một trò chơi chiến đấu điện thoại di ng giả mạo như là một tay đua, mà không phải là một điều tốt. Có hơn để nó mặc dù.

Tất cả các yếu tố gameplay mà không làm việc trong chiến dịch có thể được ghi đè và thay thế trong nội dung được tạo ra, và các sự kiện đua sẽ bị giới hạn chỉ các khả năng của người hâm mộ – và dành riêng cho các fan hâm mộ, nội dung tốt hơn. Các công cụ là có tất cả, nhưng làm thế nào bạn có thể đánh giá về tiềm năng một mình? Nhưng nếu mọi thứ rơi vào vị trí, số điểm này sẽ không liên quan và cộng đồng trò chơi này nuôi dưỡng có thể đưa ra sáng chói tinh khiết. Chúng tôi sẽ phải chờ đợi và xem.

CÁCH NẠP TIỀN XU CHO GAME BIGONE:

BIO tên_tài_khoản gửi 8671 (nhận được 10000 xu cho bigone)

BIO tên_tài_khoản gửi 8771 (nhận được 15000 xu cho bigone)
Điều này chắc chắn chỉ là ý kiến của tôi ngành công nghiệp trò chơi video là vẫn còn tương đối mới và ngành công nghiệp điện ảnh đã được khoảng một thời gian dài và các ngành công nghiệp truyện tranh đã có từ lâu hơn so với các trò chơi video Vì vậy tôi nghĩ rằng truyện tranh và ảnh đã học được làm thế nào để làm việc cùng nhau Tôi nghĩ rằng chúng tôi vẫn đang cố gắng để con số mà ra mối quan hệ là bản dịch giữa các trò chơi ảnh và video Nhưng tôi nghĩ rằng một khi chúng ta hiểu được cả những điều chúng ta có thể làm mà dịch rất tốt và những điều không